This is default featured slide 1 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
This is default featured slide 2 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
This is default featured slide 3 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
This is default featured slide 4 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
This is default featured slide 5 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
terça-feira, 23 de março de 2010
Conhecendo a Interface do 3D Studio Max
Esses videos ensinam muito sobre a interface do 3D Studio Max e seu funcionamento.
O cara descreve tudo, detalhe por detalhe. muito bom para quem é novo nesse programa.
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Os vídeos foram feitos por nyghtil, e no canal do YouTube tem vários tutoriais do programa.
O cara descreve tudo, detalhe por detalhe. muito bom para quem é novo nesse programa.
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Os vídeos foram feitos por nyghtil, e no canal do YouTube tem vários tutoriais do programa.
Criando um Peneus no 3D Studio
Mais um vídeo da série Modelando com o 3D Studio Max. Aqui você vai aprender a modelar um pneu simples.
Video by; rodrigorios78
Aprendendendo a modelar e Texturizar - 3D Studio
Muitas pessoas tem me perguntado como criar novos mods, dai eu respondo sempre, usando o 3D Studio Max. Mas como poucos sabem mexer nesse programa, estou postando uma vídeo aula básica de como criar um objeto, e texturiza-lo.
Esse video não é bem sobre construir mods para o Farming Simulator, e sim como criar um copo de vidro mas já dá uma boa noção de como montar seu mod, e depois exporta-lo para o formato do Giants Editor (i3d), e posteriormente coloca-lo no jogo, mas essa já é outra parte do projeto.
Se você ainda não tem o 3D Studio Max, faça o download dele aqui.
Em breve, vou postar como criar um modelo simples, texturiza-lo, e enviar para o Giants Editor,e colocalo no LS.













